アニメーションは、landmarkとtrajectorが
交互に反復する。
つまり、1コマ1コマがそれぞれの役割を交互に兼ねる事によって
反復が時間性を、それに伴って差異の蓄積がイメージを引き起こす。
# 岡崎乾二郎の筆触にも
# 同様なlandmarkとtrajectorが存在する。
February 1, 2003
untitled
時刻: 00:00
label: memorandum
アニメーションは、landmarkとtrajectorが
交互に反復する。
つまり、1コマ1コマがそれぞれの役割を交互に兼ねる事によって
反復が時間性を、それに伴って差異の蓄積がイメージを引き起こす。
# 岡崎乾二郎の筆触にも
# 同様なlandmarkとtrajectorが存在する。
時刻: 00:00
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